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魔兽世界的探索度无可匹敌?上古卷轴OL焱歌新地图堪比巨龙时代

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如果提到那么多RPG游戏里面有哪一款是具有丰富探索度的,那么《魔兽世界》和《上古卷轴OL》都必须榜上有名。

其中《魔兽世界》我们应当早就有所耳闻了,每个大版本都会出广袤的新地图、新副本、新坐骑还有新任务等等,并非短短十天半个月就能够体验得完的,而就算是新入坑的玩家,也会有成百上千的坐骑、玩具和宠物、成就可以去收集。

而《上古卷轴OL》的探索同样包含广袤的新地图、总数量超过875W的剧情文本,还有各种装备和服装的收集、成就的累积等等。如果单是从内容的量来说,是不会输给《魔兽世界》的,所以如果我们会喜欢《魔兽世界》的浩浩荡荡,也肯定会喜欢《上古卷轴OL》的开放世界。

两者都作为RPG游戏,在玩法上有相似点也有不同点,相似点在于我们探索过程中,都会遇到各种各样的任务、体验整个世界的风土人情,也会有装备和收集成就的需求,当然也可以沿途拍照,纯纯游山玩水。

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不同点就在于我们游戏玩法的核心追求不一样,《魔兽世界》是更加追求每个大版本的顶级装备,比如目前开放的巨龙时代版本,每个玩家或多或少都会去努力推进团队副本进度,然后打大秘境五人副本,每周尽量把大秘境钥匙升级到更高层,以得到更高装等的奖励。

但是《上古卷轴OL》追求的则是角色成长的过程,我们的装备来源不仅仅只有副本,还有地图套、怪物套和制作套等等,这些完全可以通过做任务、不断探索来获得,而不需要根据版本的更新来迅速地更新迭代。

而在这个过程中,我们的目标就是收集自己喜欢的装备类型,收集更多的技能点数、解锁更多的技能,并且把我们的技能升到更高的等级,然后组合成各种各样不同的技能套路。

如果说《魔兽世界》某个职业的输出循环、治疗循环等有三到五种解法,那么《上古卷轴OL》的技能组合就是随心所欲,想怎么玩全都是自由的,因为技能实在是太多,除了职业仅能以外,各种公会技能、靠任务得到的技能、装备技能等等都是可以使用的。

这同时也是《上古卷轴OL》高自由度、丰富探索性和角色深度成长性的体现,如果喜欢这种类型玩法的小伙伴,可以考虑入坑试试看。

《上古卷轴OL》毕竟是Steam上的大型网络游戏,如果遇到卡顿或者是掉帧情况的话,可以尝试使用U U。这个加~速~器是已经体验过的玩家实测有用,能够大幅度提高帧率,这样的话不管是在探索还是在副本过程中,体验都能够更加顺畅。

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